哥大建筑 × 沉浸式体验 | 设计哲学 I.
范哲 / Muso (右二)
NeXT SCENE 创始人
虽然身处一个信息爆炸、没有边界的时代,但断然放弃自己的本专业,尤其顶级藤校学府哥伦比亚大学的建筑专业,做一个看似完全无关的事情,可能很多人的第一反应都是:
建筑都念到哥伦比亚大学硕士了,之后不做建筑,多可惜(任性)?!
沉浸式?体验?和建筑有什么关系?
……
那么,Muso的理由和选择,又是怎样的?
哥大建筑
● 春芳:为什么本科时选择念建筑?
● Muso:当时在医学和建筑里徘徊,医学是因为之前拿过全国生物竞赛一等奖,再加上家里人有重病,所以特别想能力所能及帮一些。但后来母亲认为不能因为一个负担和责任而学习,这违背了学习的本意,于是让我还是选择自己喜欢和擅长的,最后我自己选择了建筑。
我从小就喜欢绘画,但理科也不错,所以想要选择一个文理兼修能培养综合素质的学科。后来发现真的很喜欢,所以特别感激母亲当时支持我听从自己内心的选择。
● 春芳:计划念建筑硕士的时候,有想到过自己不会把建筑师当成未来职业吗?
● Muso:有想到过,因为我本身特点就比较mix,本科在学建筑的同时,也在做音乐,跟小伙伴们一起搭录音棚、出专辑、办演唱会,个性比较天马行空一些。
另一方面,选择出国也是因为感觉到建筑行业发展的缓慢,对新事物和技术的吸纳程度也不高,还是很传统,即便个人能力再强,也逃不出行业的局限。
所以本来想的是,能否结合时代的特点做一些新东西,当时想法更多的偏用互联网技术来改造建筑行业,做一个偏Tech领域的startup。
● 春芳:目前的工作状态是?
● Muso:全职在做我自己的公司NeXT SCENE:
https://nextscene.us
● 春芳:你选择工作的价值观是什么,最大的权重是在哪里?
● Muso:在大公司工作过一段时间后,对职业规划和人生的思考会更多一些。
现在的工作就会更关注是否是自己想做的事情,以及在这份工作中是否有成长。
● 春芳:你的成长环境是怎样的?
● Muso:家庭和睦,父母都是教师,母亲温柔善良,父亲深厚而细腻。
家里文艺气息一直很浓,比如最早开始有家庭影院卡拉OK,最早有家用摄像机的时候,我父亲都会马上就去买来研究,鼓励我唱歌以及拍摄视频,所以我也喜欢研究新的东西,有音乐、绘画方面的兴趣也会全力支持,第一把吉他,第一支长笛都是父亲送我,也手把手教过我国画和素描,所以从小就对琴棋书画很感兴趣。
母亲更注重学业和生活,小时候智商一直还算在线,拿过一些不错的成绩。
上大学之后自我意识有了很大的转变,所以从大二开始就完全自立,开始在外工作,这种打拼的状态一直延续到现在。
沉浸式体验
● 春芳:做沉浸式体验最初的念头从何而起?
● Muso:刚来纽约的时候体验过Sleep No More,对这种新的叙事方式有了初步了解,当时的冲击蛮大,但还没有意识到背后隐藏的思维方式的转变,也没意识到将来可能会成为一种现象级的事情出现。
之后在学校自己做了一些VR AR开发项目,接触了3D Mapping,LED制作以及IoT等技术领域新的趋势。后来开始为一个戏剧制作公司做执行创意总监,接触的沉浸式项目越来越多,才发现原来不论从艺术角度,还是技术层面,这种融合的趋势已经凸显。
今年3月跟一个即将上市的大型演出公司的董事一起去了在旧金山的Immersive Design Summit,了解了全球整个创作社群在做的事情,才发现已经势不可挡,所以决定之后投身这个领域。
● 春芳:建筑跟沉浸式体验之间的共性是?
● Muso:沉浸式更多的是一种思潮或者说Design Methodology(设计哲学),所以一定会影响到建筑领域。
实际上,好的设计师在做空间的时候,都会思考人在里面的体验如何,光影、材质、色彩、以及空间声学混响、反射率等的精妙设计,都是在从视觉、听觉等领域来创造体验,高级的设计师甚至可以利用空间的安排和规划来诱导和触发体验或者故事。
这是建筑师擅长的地方,现阶段很多体验都是跟线下空间结合的,所以一定离不开空间设计师。不过建筑师在整个体验的设计中扮演的角色还是相对次要,更直击人心的还是叙事本身,这也是我决定从建筑转向戏剧学习的一个原因。
● 春芳:如果有时光机,你会一开始就选择念一个更靠近“当前热爱”的专业吗?
● Muso:“沉浸式”是一个被过度开发的词,很多人都拿来用做市场营销,但实际上真正能理解一些原则和设计方法的人,或者能给出一个相对完整理解和概念的人少之又少,所以很难用某一个专业涵盖他。
反过来,这个领域的形成,可能正需要人们从戏剧、建筑、媒体、科技、VRAR、电影、娱乐等不同的角度互相交融和跨界才能成长起来。所以是没办法一开始就更接近的。
于我而言,之前不论是建筑对我审美和空间的训练,还是戏剧对叙事和表达的训练,以及科技领域对技术实现的训练,看起来都是一段不得不走的“弯路”,没有所谓能“更靠近”的捷径可走。
也正是因为走过的这些路,才变成了当下的你。
● 春芳:在筹备沉浸式体验项目的过程里,目前遇到过的最大困难是什么?
● Muso:我们目前不直接做制作。
更多是研究和咨询。
● 春芳:目前对这个沉浸式体验项目的近、远期的目标是?
● Muso:近期是把NeXTSCENE建立成沉浸式新体验领域最专业的研究机构。
远期目标是建立自己的沉浸式体验王国。
优秀的创始人,往往有敏锐的行业内、外洞察力。不仅仅是对熟悉了解的本专业,还能将表面看似不相关联的跨领域内容进行再学习,能快速研究并将其共同性关联,运用到新领域。
他们不仅关注结果,也享受发现和挖掘的过程。Muso如是。
特别感谢
● 受访
Muso 范哲
● 设计
Truely He、京東
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